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#2-0F02 |
世紀の不具合探しゲー!KOF EX |
さあ、ゲームシステムからシナリオからバグまで
ツッコミ所(=不具合)ありまくりの怪作!
今年(西暦2002年)最強の不具合探しゲーの登場だ!
「ザ・キング・オブ・ファイターズEX -NEO BLOOD-」
本レビューは、第四回クソゲー竜王戦参加作品です。
奴との出会いは....西暦2002年1月5日、ネットワークゲーム「ファンタシースターオンラインVer.2」のゲーム内チームでのオフ会に参加した時でした。ちょっとした家庭の事情で気がたっていた私は、半分ヤケを起こして、事前に悪い噂を聞いていたにも関わらず、オフ会へ行く途中で奴こと「ザ・キング・オブ・ファイターズEX -NEO BLOOD-」(以下「KOF EX」)を購入してしまったのです。ちなみにその悪い噂というのは、
タカラが移植したSFC餓狼伝説スペシャル以下だ!
というものだったのですが....果たして出来の程は!?
購入したソフトを手に自宅へと戻った私は、早速プレイしてみました....うむ、イイ。静止画面はイイ。というか、
動いてる所を見るとすっげぇショボいのは何でだ(;-_-
アーケードの画面をほぼそのまま使っている(*1)おかげで静止画面は綺麗なんですが、キャラクターの動きやアニメーションパターンの割り振りがいい加減だったり、背景が1枚絵でアニメーションや多重スクロールが全く無いおかげで、まるで韓国製のパチモンソフトみたいです。
とか言うと韓国の方から苦情が来そうなので止めときますが<止めてねぇ
(*1)聞いた話だと、キャラクターの絵はドリームキャスト版「ザ・キング・オブ・ファイターズ'99 EVOLUTION」(以下「'99
EVO」)のものを縮小して使用しているらしいです。あと背景は「'99
EVO」を元に?描き直した模様。ちなみに「'99
EVO」に存在しないギースの絵は、「ザ・キング・オブ・ファイターズ'96」のものを縮小して 使い回してる使用しているとか。 やっぱり使い回し
他にも、BGMがイマイチ格好良く聞こえないとか、ウリであるはずの「携帯ゲーム機の格闘ゲームなのに喋る!」部分でのボイスカットがかなりアレだとか、プレイしていて爽快感がない等の理由で、一週間後にはさっさと中古に売り払ってました。購入価格、約5300円、中古買い取り価格3600円、差額1700円で一週間の短い命....となる筈でした。
さて、暫くして暇を感じた私は、「KOF EX」の発売元であるマーベラスエンタテイメントの掲示板を訪れてみました。そこにあったのは
というさながら「祭り」の様相。うわぁ、こりゃ凄ぇ....と思うと共に、ここでまかり間違って思ってしまったんですよねぇ。
俺もこの祭りに参加したいって。
という訳で、中古で「KOF EX」を売り払った店に行って、再度購入してきました。ちなみにバックアップデータの中身を確認してみると、確かにこれ自分で売り払ったカートリッジ....中古買い取り価格が3600円で、中古販売価格が4200円程でしたので、この時点で更にクソゲーに600円ほど投資してます。ゲフリ。
さて、無事にソフトも買い戻したので(鬱)、これで晴れて祭りの始まりです! まずはしこたまプレイして、マーベラスの掲示板で報告されてたバグを確認したり、内容の再確認。
やっぱり静止画は綺麗です....が、ふと気になって、背景をプレイステーション版「ザ・キング・オブ・ファイターズ'99」と比較してみた所、ほぼ同じ絵なのに間違い探しの如く色々な部分が違っている事に気付きました。しかも大抵の場合、オリジナル(私が比較に使用したのはプレステ版ですが)にある筈のものが省かれて全体的に背景がショボくなってます。何故使い回せば良いものをわざわざ悪く描き直してますか?
そして、キャラクターのアニメーションパターンの割り振りも、改めて見るとやっぱりいい加減です。というか、持っているアニメパターンの絵は同じなのに、コマの割り付けが異なるせいで、例えばオリジナルでは殴られた時にちゃんとダメージを受けているように見えるものが、「KOF EX」だと殴られてから一瞬時間が止まって、その後ダメージを受けているようにすら見えます。
「ザ・ワールド!!....そして時は動き出す。」
そんな声が聞こえたような気がしました....
この際BGMがイマイチショボイのは諦めるとして(ぉ)、改めて確認してみると声の方も酷いです。
例えばシリーズ通しての主人公の草薙京のボイスですが、「燃えろー!」「喰らえー!」「ふっ(通常技SE)」「おりゃ!(通常技SE)」「うわあぁぁぁぁー(KO時SE)」の5種類しかないみたいです。おかげで超必殺技を当てても「燃えろー!」しか言いません。それどころか、相手が燃える技に「燃えろー!」、燃えない技に「喰らえー!」を割り当ててるおかげで、元々のKOFシリーズなら「喰らえー!」と言うはずの技で「燃えろー!」言うてます。
これでは私が許しても京サマのファンが許しません。
餓狼チーム主人公のテリーもアレです。「パワーウェイブ!」「バーンナックル!」「(無声)(クラックシュート、ライジングタックル等)」はいいとして、パワーゲイザーのボイスが「パワー!ほわぁ!」(注:「ほわぁ!」の部分は通常技ボイスの使い回し)
ああ、パワーゲイザーの技名が変わってしまったヨ....
他にも、八神庵の超必殺技「八稚女」のボイス「遊びは終わりだ!」がミョーに長いせいで、八稚女をジャンプでかわしてして投げてやると
「遊びはッ!」(庵くんダッシュ中)
「!」(庵くんかわされてます)
「終わりだあぁぁぁ!」(庵くん投げられてます)
終わってるのお前の方やろ!等とツッコミ所満載です。みんなこんなのばっか....そして駄目押しに、新キャラ「萌」の声当ては、真サムライスピリッツのチャムチャムの時から比べて更に棒読みに磨きが掛かったチバレイ....一体どうしろと?(涙)
ついでに言うと、サウンドドライバーのバグ(?)のせいで、しばしば声が出る筈の状況で声が出なかったりします。どういうプログラムだ?
そしてシナリオも困った事になってます。話によると、KOF EXのシナリオは、ザ・キング・オブ・ファイターズ'98以降のノベライズを手がけた方がやっているそうなのですが....例えば「龍虎チーム」の導入シナリオ(簡略版ですが)はこんな感じです。
開催が迫ったKOFを前にして、極限流チームは深刻な問題に直面していた。なんとメンバーのユリが、この歳にしておたふく風邪で寝込んでしまったのである。
さらに悪いことに、タクマはメキシコ支部道場の視察に出かけており、アメリカを離れていた。もっとも、リョウとロバートはタクマと組むといつもろくなことにならないので、それだけは避けたかったのだが....。
思案に暮れる二人の前にとある人物が現れた。それは、ユリの見舞いに道場を訪れたキングであった。「そや、リョウ! キングに助っ人を頼めばええんや!」
こうして急仕立ての龍虎チームが誕生した....。
という訳で、ユリちゃん病気で寝てます。
でもゲームではストライカー専用キャラで参戦してます。
....しかもそのままゲームを進めていくと、「やっぱりユリちゃんは病気で寝ている」事になったままシナリオが進行し、エンディングまで直行します。シナリオライターの方、痴呆症にでもなりましたか?
そして餓狼チームのシナリオでもこんな事に....
KOFの開催が近づいてきた。テリーはいつものメンバー、アンディとジョーを迎えるためにサウスタウン国際空港に向かったが、そこに待ち受けていたのは、異様にぐったりしているアンディと、その腕に嬉々としてしがみついている不知火舞であった。
ジョーの姿が見えないのを気に病んだテリーがアンディに問うと、なんとジョーはタイ王国主催の特別試合が決まってしまい、今回は出場できないとの衝撃事実が発覚。愕然とするテリーに舞が申し出たのは、さらに追い討ちをかける一言であった。「今回は、ジョーの代わりに私がチームに入ってあげるわよ、うん!」
そしてジョーがストライカー専用キャラで参戦しているのは言わずもがなです....
#とりあえず「シナリオ書いた時点ではストライカーシステム入れる気なかったんだろー」という想像は出来ますけど敢えて目を背けます(^^;
その他にも、ラスボスのギースが、倒した後のデモで「逃げる?逃げるのはお前達の方だろう?」と言いながら主人公達よりも先に逃げ出してしまって格好悪いとか、KOFファンでなくてもツッコミ入れたくなる所が多々あります(苦笑)
んでもって更に悪いのが、こういったシナリオデモが背景(バトル中背景の使い回し)+キャラ立ち絵(バトル中立ち絵の使い回し)+顔グラフィック(キャラ選択画面の使い回し)+セリフという使い回しオンパレードで表現される....のはまぁ、ROM容量が不足してるんだろーから仕方ないとして、この
見てて楽しくないデモが飛ばせない
事なんですよねぇ。アーケード版なら飛ばせるのに(;-_-
操作性ですが....とりあえずボタン設定は以下のようになっています。
ボタン設定が4ボタンと3ボタンしか選べない(ボタンの配置が固定)な上に、良く使うであろう強パンチが4ボタン設定だと(押しづらい位置にある)Lボタンっていうのはどういう事だゴルァ!とか叫びたくなりますが、3ボタン設定にすればキックをレバー前入れ強攻撃の感覚で使えるので一見問題なさげです。が、実は
通信対戦をするとボタン設定が強制的に
先に通信を始めた方のものになってしまう
そーです。これじゃ3ボタンの人と4ボタンの人で通信対戦できないじゃん....ボタン設定のプログラムってそんなに面倒ですか?(答:最初から考えてプログラムを組んでいれば面倒じゃありません)
....操作性だけを取ってもKOF EXの行き当たりばったりぶりが解ってしまうのが悲しいです(笑)
もうここまででKOF EXの惨状は散々語り尽くしたのですが(苦笑)、このゲーム、更にバグ(もしくはバグらしき怪現象)が鬼のようにあります。私が確認できただけでもこんな感じ。
....いや、まぁ、前述したように基礎がボロボロなんで、この程度のバグはあって当然なんでしょうね(涙)
この後、KOF
EXとそのユーザ、そして発売元のマーベラスエンタテイメントを包む状況は風雲急を告げます。 被害者
と愉快な事態(俺みたいなひねたユーザでなければ不愉快な事態でしょうが)が起きるのですが....この辺りの事については、しろ氏の「GBA版KOFEXに騙された」を参照して頂ければ良く解ると思います。
いや、マジな話
「詐欺会社マーベラスエンターテインメントを許すな」(しろ氏のサイトの旧名)ですわ
....と言いつつ「おジャ魔女どれみ」関連CD/DVD(これもマーベラス製品)を買ってるオイラは駄目駄目ですか?(死亡)